martes, 13 de julio de 2010
Restauración de fotografía
esta foto esta restaurada solo con photoshop, y con las siguientes herramientas; pincel corrector, tampon de clonar, y parche. y ocupe mezcla de capas (superponer), con los filtros enfoque gaussiano y luego aplique otro; filtro de paso alto...y luego la mezcla de capas que mensione anteriormente.
La mezcla de capas y filro fue para quitar porosidad a la fotgrafia, y darle, tambien un mayor enfoque y calidad. y la herramientas las use para quitarle rasgaduras, pedazos menos, etc.
martes, 6 de julio de 2010
lunes, 28 de junio de 2010
Afiche
martes, 8 de junio de 2010
mezcla de capas
foto original
foto con efecto, mezcla de capas.
En esta foto trabaje con las siguientes herramientas; lo primero que se debe hacer es, abrir una foto en jpg, luego se copia el fondo original y en este la imagen se debe colocar en blanco y negro (imagen; ajuste; desaturar) y así se pondrá byn, luego se vuelve a copiar la imagen, pero esta vez la que ya esta con aplicacion, y a esta se le deben invertir los colores, o sea quedará como "negativo" de la anterior (imagen; ajuste; invertir) luego en la selección de mezcla de capas se debe poner la opción sobre exponer color (quedara blanca la imagen), luego se agrega el filtro desenfoque gausiano, esto es para que se marquen mas los bordes y el efecto sea de lápiz grafito... después se aplica una capa común y corriente donde hay que aplicar la herramienta gradiente (degradar) se elige el que mas acomode y se traza una linea de gradiente sobre la imagen siempre y cuando en las capas se tenga presionada la capa simple la ult. que se hizo, luego la fota no se ve, y solo se observa el degradado, y para que se mezclen las capas, se debe poner en la función de las capas poner la opción color...y quedara lista :)
lunes, 31 de mayo de 2010
panoramicas
ambas panorámicas están compuestas por 4 fotos individuales, las cuales se unen en la opción atomatizar, luego se pincha en photomerge y hay diferentes opciones para hacer panorámicas...la que yo utilicé fue "auto" la cual une las fotos estomáticamente.
luego de eso ocupe el filtro enfocar mas, y luego regule los niveles de blanco y negro.
efectos para caratulas, cortinas y colores para una pagina web
esta paleta de colores fue sacada del fondo original de la caratula, el cual se extendio (paleta de colores) y se produjo este efecto, tambien agregue uno que otro efecto.
caratula; esto lo hice rasterizando un texto el que luego seria ocupado para la caratula. y el fondo, es una imagen la cual puse en eescala de grises, tambien coloque filtro de movimiento.
cortina hecha con efectos de photoshop, en clases de entorno digital
lunes, 24 de mayo de 2010
caratula de cd
martes, 4 de mayo de 2010
imagen transformada "bajo el metro"
lunes, 3 de mayo de 2010
motivos
pinceles
domingo, 11 de abril de 2010
personaje :)
Contexto del personaje
Mártin:
Un niño de 8 años, muy inteligente, con una gran fascinación por los animales en especial los prehistóricos (dinosaurios). Tanto así, que pedía siempre que le compraran solo cosas que tuvieran dinosaurios ya fuera ropa, juegos, libros, películas, etc. Y una serie de cosas que tengan que ver con estos animales
También tiene un gran apetito y cada vez que come, cierra sus ojos y se deleita con cada sabor que siente.
Es tanta su obsesión con los dinosaurios, que hasta camina y ruge como ellos…eso sí, cuando nadie lo está observando, ya que si lo ven, su madre ya no le compraría nada de los dinosaurios.
Principalmente su razón de vivir es obvia; los dinosaurios y poder ser un gran paleontólogo o chef internacional, pero no todo se centra en estos grandes animales y en la comida, sino que también en su madre, ya que es hijo de padres separados y el siempre ha visto a su madre como una gran heroína. Su lugar de residencia es la casa de sus abuelos, y ahí vive con su madre, sus tíos (un hombre y una mujer), su abuela y su abuelo. Todo esto se desarrolla en la actualidad.
Psicológicamente
Un tanto extrovertido, pero hay veces que es realmente tímido (muy pocas veces), siente que tiene el deber de defender a los animales y a su madre, muy parlanchín y un poco “sabe lo todo”…pero también muy sensible y amoroso con la gente que quiere. Muy nervioso y a causa de esto tiene problemas en su estomago.
Físicamente
Su estatura aprox. Es de un metro y treinta centímetros, contextura normal inclinada a la gordura. Paletas grandes, pelo puntiagudo y negro, ojos grandes, nariz pequeña, usa lentes ya que tiene “ambliopatia congénita” y debe usar un parche en su ojo derecho.
sábado, 3 de abril de 2010
martes, 30 de marzo de 2010
tarea, conceptos
Mapa de bit: es una estructura de datos que representa una rejilla rectangular de pixeles o puntos de color, puede ser visualizada en un monitor de computadora, o en un papel, o en otros dispositivos de representacion. suelen ser caracterizados según su ancho y alto en pixeles esto determina la resolucion de la imagen, o de acuerdo a la profundidad de el color (bits por pixel), que refleja la cantidad de colores que se pueden almacenar. suelen utilizarse para tomar fotografías digitales, realizar capturas de vídeo y convertir archivos analógicos en digitales...por ejem. a través de un scaner.
Pixel: es la menor unidad de color que forma parte de una gran imagen digital. la codificación (por bits) del pixel determinara la cantidad de variaciones de color que puede mostar la imagen
Vector (gráfico vectorial): es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc) cada uno de ellos definido por diferentes características matemáticas, ejem.: forma, color, posición, etc.
se caracterizan principalmente por poder ampliar el tamaño de una imagen sin que esta sufra daños. y se usan principalmente en imagenes 3d tanto dinámicas como estáticas, gigantografias, etc.
Profundidad de color: es la cantidad de bits de información necesarios para representar el color de un pixel en una imagen digital. debido a la naturaleza del sist. binario de numeración, un a profundidad de bits de "°" valor implica que cada pixel de la imagen puede tener 2° valores, y por lo tanto representar 2° colores distintos. por ejemplo: 2 bits por color : 2 elevado 4= 4 colores.
entre mayor definición (de ppp) se produce una imagen de mas calidad, nítida y detallada.
Greyscale: cada pixel obtiene el valor equivalente a una graduacion de gris. las imagenes representadas de este tipo estan compuestas de sombras de grises, que van desde el negro variando gradualmente en intensidad de grises hasta llegar al blanco.el modo de escala de grises utiliza 256 colores de grises para cada punto de la imagen.
RGB: cada pixel se va a componer con la informacion de rojo, verde, azul; es el modelo de color utilizado normalmente para presentar color en los sistemas de video, camara, y monitores de ordenadores. representa todos los colores como combinacion de rojo, verde, y azul claro. es el modelo mas utilizado para visualizar y trabar con imagenes digitales en pantalla.
CYMK: cyan, yellow, magenta, key; es un modelo en coloeres sustractivo que se utiliza en la impresion en colores.
El cian es el opuesto al rojo, lo que actua como filtro que absorbe de dicho color (-R +G +B). Magenta es el opuesto al verde (+R -G +B) y amarillo el opuesto al azul (+R +G -B)
Labcolor: consiste en tres canales, cada uno de los cuales contiene 256 tonalidades diferentes: un canal L de luminosidad y dos canales cromaticos, A (que oscila entre verde y rojo) y B (que oscila entre verde y amarillo). El componente de luminosidad L va de 0(negro) a 100 (blanco). Los componentes A (rojo-verde) y B ( azul-amarillo) van de +120 a -120.
El modelo de Labcolor se basa en el modelo propuesto por la CIE (commission internationale d'eclairage). como estandar internacional para medir el color. En 1976 este modelo se perfeciono y se denomino CIE Lab.
lunes, 29 de marzo de 2010
pencil
es un software mas básico que flash y se recomienda para gente no muy experta, ya que su uso al parecer es mas fácil. sirve para practicar.